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PROCESO ARTESANAL DE LABRA DE UNA ESFERA DE PIEDRA

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PROCESO DE LABRA:

TÉCNICA MODERNA

La dificultad de la labra es sólo aparente. Transformar un cubo de piedra en una esfera, respetando las pautas necesarias, resulta un ejercicio de sencilla ejecución.

Para el labrado de una esfera o bola, se necesita un sólido de piedra capaz de forma cúbica, cuyos lados sean iguales a la medida deseada para el diámetro de la bola.



Las caras del cubo, deberán ser primero convenientemente desalabeadas y labradas, de modo que sus centros (únicos puntos del cubo tangentes a la esfera final) equidisten del centro del sólido. Sobre cada una de las caras, se trazan ejes perpendiculares, que sirvan de referencia a para la labra de tres conectores circulares o bandas auxiliares de 8 a 10 centímetros de ancho que se crucen en el centro de cada cara.

Estos tres conectores circulares se rebajan con ayuda de una contraplantilla con perfil de cuarto o media circunferencia, que al colocar sus extremos sobre los centros de las caras permite verificar la corrección del desbaste y acabado. Se divide así, la superficie de la bola en ocho casquetes esféricos, cuyos espacios triangulares intermedios se rebajan por el mismo procedimiento hasta completar la esfericidad de la bola.

 


1. El cubo en el que se inscribe la esfera ha de tener sus caras escuadradas y desalabeadas.


2. Con una regla y un trazador, se marcan en cada una de las caras dos ejes perpendiculares como referencia para la labra de los conectores circulares.


3. La intersección de los ejes se marca a puntero, ya que son éstos los únicos puntos del cubo tangentes a la esfera, que constituyen la referencia necesaria para el asiento de la contraplantilla de verificación.

 


4. Con el escafilador se desbasta una de las aristas del cubo, para preparar la superficie del primer conector.


5. El material sobrante se continúa eliminando a puntero.


6. Con bujarda de grano progresivamente más fino, se completa el rebaje del primer cuarto del primer conector.

 


7. El segundo cuarto o prolongación del primer conector se completa del mismo modo con acabado de bujarda.


8. La exactitud de la labra se comprueba aplicando la contraplantilla sobre el conector y sombreando para su eliminación las zonas salientes.


9. Para la labra del segundo conector transversal al primero se comienza por desbastar las aristas curvas.

 


10. Siguiendo los ejes de corte, a puntero y bujarda, se rebaja la piedra hasta alcanzar el perfil deseado.


13. La bola se finaliza al completar el abujardado de cada uno de los casquetes.


11. El tercer conector divide a la pieza en ocho casquetes aún sin desbrozar.


12. A puntero y golpes de bujarda sobre las superficies delimitadas por los tres conectores se consigue transformar la pieza en una esfera.

Sin embargo, cualquier artesano en el Delta del Diquís, les puede mostrar una técnica más simple e igual de eficaz

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